Jeu du Champion du Monde de la Santé
Le jeu “Champion du monde de la santé” teste les connaissances générales en matière de santé publique et internationale. Il a été développé dans le cadre des cours de formation du KIT pour sensibiliser et échanger des connaissances sur les questions de santé publique dans les pays en développement.
Instructions et règles
Champion du Monde de la Santé
Ce jeu teste les connaissances générales sur la santé publique et internationale. Certaines questions sont fondamentales pour le contenu des cours de master en santé publique ou internationale. d’autres sont plus “triviales” et nécessitent des connaissances spécifiques. L’objectif est également de créer discussions entre les étudiants sur les sujets abordés dans le jeu. Champion du monde de la Santé est un jeu de société dans lequel donner les bonnes réponses vous rapproche de la victoire. Les cartes de questions cartes de questions sont organisées en thèmes :
PSG Planification et gestion de la santé – Jaune
DDS Déterminants de la santé – Vert
PS Problèmes de santé/gestion des maladies – Orange
MRB Méthodes de recherche de base – Marron
SSR Santé sexuelle et reproductive – Rose
HSP Histoire de la santé publique – Bleu
Ustensiles
Le jeu comprend un plateau, six pièces de jeu, des cartes de questions avec les réponses et des cales en plastique de six couleurs. Pendant la partie, les joueurs déplacent leurs pions sur une piste comportant six carrefours. La piste rectangulaire est divisée en espaces de différentes couleurs. Sur les «carrefours» se trouve un panneau avec un logo médical, un pour chaque couleur (figure 1). Ces espaces sont appelés «centres de recherche». Au centre du plateau se trouve une image représentant un gagnant soulevant un trophée. C’est là que les pièces de jeu commencent et la fin du jeu.
Jouer le jeu
Les membres du groupe décident entre eux qui commence le jeu en lançant un dé. Il/ elle peut faire autant de pas avec son pion que le nombre indiqué sur le dé. Lorsqu’un joueur pose son pion sur une case, le joueur à côté de lui lit une question selon la couleur de la case, qui correspond à l’une des six catégories de questions. Si le joueur répond correctement à cette question, son tour continue; si un joueur tombe sur une case blanche, il peut relancer le dé sans répondre à une question. Il y a un élément de choix, puisque le joueur peut décider de la direction à prendre et ainsi essayer de tomber sur sa couleur “favorite”. Un nombre quelconque de pièces de jeu peuvent occuper le même espace en même temps.
Le joueur doit essayer d’atterrir sur l’un des “centres de recherche”. Si le joueur répond correctement à une question sur l’un des centres de recherche, il gagne/collecte un coin en plastique de la même couleur. Le petit coin en plastique de la même couleur. Le petit coin en plastique qui s’insère dans les pièces de jeu peut être placé devant le joueur pour qu’il puisse signer qu’il a répondu correctement à une question d’une certaine catégorie.
Once a player has collected one plastic wedge of each colour, they make their way toward the centre of the board with the picture illustrating a winner lifting a trophy and answer a question in a Une fois qu’un joueur a collecté un cube en plastique de chaque couleur, il se dirige vers le centre du plateau où se trouve l’image illustrant un gagnant soulevant un trophée et répondre à une question dans une catégorie de questions au choix. Si la réponse est correcte, le joueur a gagné la partie. Sinon, le joueur lance à nouveau le dé à nouveau pour décider de combien de pas du centre il/elle va se déplacer. À partir de l’endroit il/elle atterrit, il/elle recommence à avancer vers le centre.
Questions are written on cards in the colour of their category. There is one question on each card. Les questions sont écrites sur des cartes dans la couleur de leur catégorie. Il y a une question sur chaque carte. Les réponses aux questions se trouvent sur le même côté de la carte. Certaines questions de questions demandent un nombre ou une date spécifique. Si aucune marge n’est indiquée, le groupe peut décider s’il pense que la réponse est suffisamment proche.
Nombre de joueurs et temps de jeu
Il peut y avoir six joueurs par jeu, ou six équipes. Le jeu complet peut durer plus de 2 heures en fonction du niveau des joueurs et des discussions. Une alternative consiste à fixer un temps fixe, par exemple 1 heure, et de regarder à la fin du jeu qui a gagné le plus de cales en plastique. Ce joueur est le gagnant.
Another quicker version of the game is that the players receive a wedge for each correct question n
Une autre version plus rapide du jeu est que les joueurs reçoivent un coin en plastique pour chaque question correcte, et pas seulement pour les questions auxquelles ils ont répondu correctement au centre de recherche. Les joueurs ne peuvent toujours gagner qu’un seul cale en plastique
de chaque couleur. Ce jeu est particulièrement adapté aux étudiants en début de leur formation, ou si le temps est limité.
Télécharger le jeu
Ici vous pouvez accéder et télécharger :
- Une copie électronique du plateau de jeu et des pièces
- Les instructions et les règles du jeu
- Les questions et réponses par catégorie
Veuillez lire les instructions suivantes avant d’imprimer les fichiers PDF (énumérés sous les documents de cette page)
Comment imprimer le plateau de jeu
Il existe 2 options pour imprimer le plateau de jeu :
- Si vous avez accès à un traceur ou à une imprimante qui imprime sur de grandes feuilles, vous pouvez utiliser le fichier PDF appelé tableau. Imprimez le plateau dans son ensemble, en utilisant les options de mise à l’échelle de la configuration de votre imprimante pour définir la taille maximale qui s’adaptera à la feuille.
- Si vous avez accès à une imprimante à feuilles de format A4 seulement, vous pouvez utiliser le deuxième fichier PDF appelé tableau 2×3. Dans ce fichier, le tableau est divisé en six pages différentes. Imprimez ce fichier recto-verso ! en utilisant l’orientation paysage. Vous pouvez ensuite couper les marges vierges avec une machine à découper ou une paire de ciseaux et ensuite coller les pages ensemble sur un morceau de carton.
Pour les deux options, il est conseillé d’utiliser une imprimante couleur. Si ce n’est pas possible, vous pouvez ajouter les couleurs appropriées au tableau à la main avec un crayon.
Comment imprimer les cartes de questions et réponses
- Chaque fichier est censé être imprimé sur papier avec une couleur précise. Utilisez les couleurs suivantes :
- PSG Planification et gestion de la santé – Jaune
- DDS Déterminants de la santé en santé au travail – Vert
- PS Gestion des problèmes de santé et des maladies – Orange
- MRB Méthodes de recherche fondamentale sur la GRE – Marron
- SSR Santé sexuelle et reproductive – Rose
- HSP Historique de santé publique – Bleu
- Si vous n’avez pas de papier de couleur, vous pouvez utiliser du papier vierge. La couleur correspondante est indiquée sur chaque carte.
- Les fichiers doivent être imprimés sur une imprimante A4. Autrement, les cartes ne seront pas toutes de la même taille.
- Les fichiers doivent être imprimés sans utiliser d’options de mise à l’échelle. Désélectionnez les options de mise à l’échelle qui peuvent être activées dans la configuration de votre imprimante. Sinon, les cartes ne seront pas toutes de la même taille.
- On s’attend à ce que les fichiers soient imprimés sur une imprimante duplex ou double-face. Si vous n’avez pas d’imprimante duplex, vous pouvez peut-être sélectionner Duplex manuel dans la configuration de votre imprimante. Vous pouvez également avoir la possibilité d’imprimer des pages impaires et paires séparément. Vous pouvez ensuite retourner les pages imprimées dans l’imprimante après le premier tirage.
- Les pages imprimées peuvent être découpées à l’aide d’une machine à découper ou d’une paire de ciseaux.
Cales
- Pour jouer le jeu, vous aurez également besoin de cales de couleurs différentes. Pour cela, vous pouvez utiliser des fiches de jeux existants ou simplement des morceaux de plastique, ou même du papier coloré. Pour chaque joueur du jeu, vous aurez besoin de six cales des couleurs suivantes : jaune, vert, orange, marron, rose et bleu. En outre, vous aurez également besoin de pièces de jeu (une couleur différente pour chaque joueur) et un dé.
- Si vous voulez utiliser des cales en papier, vous pouvez imprimer les cales en format PDF sur une imprimante couleur et découper les cales à l’aide d’une paire de ciseaux.